GERARCHIA INFORMATICA

Direttore dei servizi Informativi:
• Scavalca i grattacieli con un salto.
• E' piu' potente di una locomotiva.
• E' piu' veloce di un proiettile.
• Cammina sull'acqua.
• Da' suggerimenti a Dio.

Capo degli analisti:
• Scavalca edifici in un solo balzo.
• E' più potente di un locomotore da manovra.
• E' veloce come un proiettile.
• Cammina sull'acqua se il mare e' calmo.
• Parla con Dio.

Capo Progetto:
• Scavalca gli edifici con la rincorsa
• E' potente quanto un locomotore da manovra.
• E' veloce quasi quanto un proiettile.
• Cammina sull'acqua in una piscina coperta.
• Parla con Dio se viene approvata una speciale richiesta.

Analista senior:
• Può talvolta saltare capanne con la rincorsa.
• Perde dopo strenua lotta con un locomotore da manovra.
• Può sparare un proiettile.
• Nuota bene.
• Viene occasionalmente interpellato da Dio.

Analista programmatore:
• Lascia profondi segni sui muri quando tenta di scavalcare edifici.
• Viene travolto da un locomotore da manovra.
• Può talvolta mùaneggiare armi senza ferirsi.
• Sa nuotare in piscine coperte poco profonde.
• Parla con gli animali.

Neo Assunto
• Entra negli edifici.
• Riconosce una locomotiva due volte su tre.
• Può maneggiare solo armi scariche.
• Sta a galla con la ciambella.
• Parla ai muri.

Programmatore
• Inciampa nei gradini quando tenta di entrare negli edifici.
• Talvolta dice "guarda, il Ciuff Ciuff....".
• Si bagna con la pistola ad acqua.
• Sa evitare di annegare nelle pozzanghere.
• Borbotta tra se.

Sistemista
• Solleva gli edifici e cammina sotto di essi.
• Fa deragliare le locomotive (demolisce anche i raccomandati......).
• Afferra i proiettili con i denti e li mangia.
• Gela l'acqua con il solo sguardo ......
• E' Dio!